Plagio, copia o inspiración

El decano de la Facultad aporta su visión sobre el plagio en la Feria Puro Diseño, a partir de su experiencia en l Tercer Premio del Concurso de ideas para el Parque de las Ciencias.o;.



El posible caso de plagio que surgió en la Feria Puro Diseño disparó un debate sobre la originalidad, la imitación y las influencias ajenas.

POR VIVÍAN URFEIG vurfeig@clarin.com:

La Feria Puro Diseño le retiró el premio al ganador del Oro por sospecha de plagio. Y se encendió el debate. Las reflexiones acerca de los derechos de autor, las fuentes de inspiración y los homenajes, réplicas y coincidencias se instalaron en la comunidad del diseño. El caso de Mila, la firma de iluminación señalada por copiar un modelo del estudio neozelandés Designtree, fue el disparador. 3

En arquitectura, Daniel Silberfa-den (decano de la UP) recuerda el Tercer Premio del Concurso de ideas para el Parque de las Ciencias: "No se llegó a demostrar plagio sino falta de referencias explícitas y el fallo quedó bajo reserva por decisión de SCA". Süberfaden recoge el guante y dice: "Todos aprendemos a dibujar copiando, desde niños. Pero en un momento nos dicen que eso es malo y hay que ser original, que un verdadero profesional crea algo nuevo. Desde entonces, ronda la contradicción entre copiar o inventar. Pero, ¿dónde empieza la imitación? ¿Hasta dónde llega una inspiración?". Las preguntas enfrentan a los profesionales a un tema álgido.

 El diseñador industrial Martín Wolfson confiesa que "con tanta oferta, hoy es un desafío ser original. Si bien no se puede negar que las tipologías y soluciones no son infinitas, el buen diseño siempre busca diferenciarse formal, material o funcionalmente. Un diseñador debe aprender a leer de manera precisa ese contexto. No es necesario trabajar desde la reformulación, sino más bien, desde la observación de un problema que requiera una solución".

Federico Churba es directo: "Vivimos en un mundo lleno de imágenes donde el colectivo estético y las tendencias formales generan que miles de empresas ofrezcan productos similares. Pero esto no nos libera de ser ingenuos. Es nuestro deber conocer lo que existe y saber cómo actuar en caso de que estemos arribando a resultados que ya hayan sido explorados por otros colegas", concluye.

¿ Existe un punto de partida para lograr un resultado propio y original? El arquitecto Julio Oropel, presidente de DaRA, plantea que la inspiración es personal: "La moda, la pintura, un film, la vivencia de cada uno", enumera. Y objeta a las redes como herramientas válidas: "Son peligrosas sino se usan a conciencia. Si se reformula un diseño ya instalado y el objeto tiene muchas coincidencias (funcionalidad, materiales, color, morfología) seguramente no es original".

Entre los requisitos de Tienda Malba para convocar diseñadores figura la "búsqueda de una identidad regional en torno a distintas variables", según Facundo de Falco, responsable del sector. "Cuando encontramos referencias sobre otros trabajos intentamos sopesar cuan importante resulta sobre el diseño. Priorizamos la presencia de factores propios. La influencia no puede ser parte esencial del resultado, sino tan sólo un gesto de inspiración", señala.

El programa DiseñAr, del INPI (Instituto Nacional de Propiedad Industrial) se desarrolla en forma piloto en Argentina y Marruecos, en el marco de una iniciativa de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI). Sebastián Ackerman, diseñador industrial, desarrolla una metodología para ayudar a las Pymes a conocer el alcance del sistema de propiedad intelectual y gestionar la protección de sus diseños. "También brindamos herramientas estratégicas de diseño para potenciar el registro de esos activos, ya que hay mucho desconocimiento", señala el consultor de la OMPI, que asesora el programa Diseño Estratégico del CMD.

"Es muy difícil decir dónde acaba la influencia y dónde empieza la imitación. Sin embargo todos lo sabemos cuando lo vemos", decía el diseñador Milton Glaser.

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 Daniel Silberfaden. Arquitecto. Federico Churba. Diseñador. Julio Oropel. Arquitecto, DaRA Sebastián Ackerman. Diseñador. Martín Wolfson. Diseñador. Facundo de Falco. Tienda Malba.



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