Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Carreras DC >
  3. Área Multimedia>
  4. Diseño de Juegos Interactivos>
  5. Plan de estudios
Me quiero Inscribir

Game Art Design (Diseñador de Juegos Interactivos)

Título Final: Diseñador de Juegos Interactivos | 24 asignaturas | 3 años


+ Plan de estudios Diseñador de Juegos Interactivos [PDF para imprimir]
+ Correlatividades Diseñador de Juegos Interactivos [PDF para imprimir]
+ Mapa de Carreras (por áreas | por títulos | por duración)
+ Catálogo de Asignaturas y Blogs
+ Escuela PlusDC

 

Game Art Design (Diseñador de Juegos Interactivos). PLAN DE ESTUDIOS:


  • Arte e imagen
  • Estructura y creación
  • Producción Digital
  • Desarrollo Profesional
TÍTULO FINAL: DISEÑADOR DE JUEGOS INTERACTIVOS

Ver más información sobre la Titulación

El Plan de Estudios de la carrera se estructura a partir de cuatro ejes que organizan la grilla de asignaturas. Cada eje posee un enfoque particular, en donde el estudiante adquiere herramientas y conocimientos específicos del área, junto con saberes provenientes de otras disciplinas. Estos ejes son: Arte e Imagen, Estructura y Creación, Producción Digital y Desarrollo Profesional.

ARTE E IMAGEN

En este eje el estudiante se introduce en el desarrollo y la conceptualización del arte para videojuegos: escenarios, objetos y personajes cobran vida y se conectan a través de historias y acciones.

Estas asignaturas se focalizan en la formación plástica y visual del lenguaje de los videojuegos. Para ello se incorporan herramientas de investigación histórica y ficcional, que actúan como base de representación de la plasmación estética, las construcciones digitales, y las creaciones conectadas con la lógica y mecanismo propios de los videojuegos.

ESTRUCTURA Y CREACIÓN

En este eje el estudiante incorpora -en un camino que va desde lo mas simple a lo más complejo- las herramientas y procedimientos necesarios para comprender y desarrollar las dinámicas y aspectos lúdicos de un videojuego. Para ello centra su estudio en los conceptos de interacción, usabilidad y navegabilidad específicos del juego en entornos digitales. Por otra parte estas asignaturas parten del análisis de videojuegos que resultaron paradigmáticos en la historia y el mercado, y su relación con los aspectos de jugabilidad, ámbitos comerciales y de difusión, función, estructura y lenguaje, para arribar al campo de juegos de autor.

PRODUCCIÓN DIGITAL

En este eje el estudiante va incorporando de modo gradual las herramientas técnicas que le permiten documentarse de las variables digitales, diseño en entornos web y aspectos de los juegos online y sus aplicaciones. Estas asignaturas lo preparan para entrar al mundo de los videojuegos en el ámbito masivo de las redes sociales, la generación y creación de la estructura y sus partes, su exportación, prueba y trabajo en los motores de juego.

DESARROLLO PROFESIONAL

Este eje plantea nuevos enfoques que le brindan riqueza teórica y práctica al estudiante para su posterior inserción profesional. En estas asignaturas adquiere herramientas para la comunicación y metodología de la investigación, así como también aprende sobre diferentes estéticas y movimientos artísticos. Profundiza aspectos vinculados con el lenguaje audiovisual, centrando su mirada en el carácter ficcional y creativo.


VERSITIOSDC Top 1 en Diseño | Palermo es la mejor Universidad Privada Agentina en Diseño