Taller OpenDc
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Sitios DC >
  3. Open DC>
  4. Open DC 2010/1>

  5. Listado

LISTADO

Open DC 2010 1 | Mayo - Junio 2010

El OPEN DC es un ciclo de talleres, libres y gratuitos, abiertos a la comunidad, organizados por la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo en el cual se desarrollan temáticas sobre las áreas vinculadas al Diseño y la Comunicación.

Los talleres son dictados por profesionales-docentes de la Facultad de Diseño y Comunicación e invitados especializados en cada temática a desarrollar con el objetivo de ofrecer excelencia a nivel académico.

1º Modulo del lunes 03 de mayo al viernes 14 de mayo.
2º Modulo del lunes 31 de mayo al viernes 11 de junio

Estos Talleres tienen una duración de 2 clases de 1:30 hs. Se realizan en la sede Mario Bravo 1050, salvo en los que se indique otra sede.

[Ver Programas Ejecutivos - Arancelados]

001. CARACTERÍSTICAS DEL PERSONAJE DE FICCIÓN

Construcción de personajes audiovisuales de ficción

002. ¿CÓMO ARMO MI PLAN DE RODAJE?

Comprender la importancia de un buen plan de rodaje

003. DE ADAPTACIONES Y RECICLAJES

Teoría y análisis de los recursos utilizados cuando el cine se queda sin palabras.

004. DIRECCIÓN DE ARTE PARA CINE, TV Y PUBLICIDAD

Diseño de un espacio estético.

005. EL DISEÑO NARRATIVO DE NUEVAS SERIES DE FICCIÓN

La cinematización del producto.

006. EL MONTAJE: PÉRDIDA Y DESCUBRIMIENTO

Director y Montajista, esa relación tan especial.

007. ESCRITURA DE GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS EN LA ERA DEL CINE POSMODERNO

Indagar en la escritura de cine de género.

008. FORMAS DE PRODUCCIÓN EN LOS COMIENZOS DEL CINE: DE LO ARTESANAL A LO INDUSTRIAL

Primeras modalidades de producción en el cine de los primeros tiempos.

009. LA DIRECCIÓN DE FICCIÓN

Herramientas que brinda el lenguaje audiovisual

010. NARRATIVA FÍLMICA: EL CONCEPTO DE MOSTRACIÓN EN EL ANÁLISIS CINEMATOGRÁFICO

El valor narrativo del plano: Memento

011. ACTITUD CREATIVIDAD. ENTRE LA SENSORIALIDAD Y EL DISEÑO

Motivar y desarrollar la capacidad creativa para su aplicación a la experimentación

012. CREATIVIDAD, UNA CUESTIÓN DE ACTITUD

013. DESBLOQUEO Y DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD

014. EL CREADOR-ESPECTADOR

015. EL PENSAMIENTO CREATIVO

Suprimiendo Barreras

016. EXPRESARTE

De la imagen a la abstracción

017. ARTE URBANO

Graffiti y stencil

018. DISEÑANDO IMAGEN DE MARCA

¿Cómo se diseña la personalidad de una empresa?

019. FONTOGRAPHER (MAC OS X & PC)

020. "ILUSTRACIÓN DIGITAL"

Tus propias representaciones vectoriales.

021. LA TECNOLOGÍA Y SU INFLUENCIA EN LA COMUNICACIÓN Y EN LAS ARTES GRÁFICAS

022. MARCAS CON IDENTIDAD

Como lograr un posicionamiento a través de la identidad para que una marca sea exitosa.

023.PACKAGING. VISIÓN COSMOPOLITA

Algunas consideraciones sobre envases y su comunicación.

024. CÓMO PONER EN PRÁCTICA Y EMPRENDER SU PROPIO NEGOCIO

Taller de Marketing y Diseño para pequeños empresarios y emprendedores de la indumentaria

025. CORSET

Secretos corseteros

026. DISEÑO Y ORGANIZACIÓN DE PANELES

La comunicación de las ideas en una colección

027. EXPLORANDO EL MUNDO DE LAS TEXTURAS

Producción y experimentación con diferentes materiales para la realización creativa de texturas visuales y táctiles

028. GEOMETRÍA DEL DISEÑO Y EL MODELAJE

Taller de diseño y moldería experimental

029. ILUSTRACIÓN DE MODA A MANO ALZADA

Comenzar desde la figura humana

030. IMAGEN DE MARCAS DE MODA

Análisis de los componentes de una marca de moda y su influencia en la imagen y en el posicionamiento de la misma

031. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE LA BELLEZA

Comunicar y producir belleza, un área laboral con reglas propias

032. LA MODA EN EL CINE

El cine como generador de tendencias en la industria de la moda y como herramienta de publicidad no tradicional

033. MODA VINTAGE

La evolución de la moda y el vestido en los últimos cien años

034. ¿MODA VS DISEÑO?

Una sociología para el diseño de indumentaria

035. MOLDERÍA TALLES ESPECIALES

Moldería base para mujeres de talles especiales

036. SASTRERÍA: DISEÑO, AVIOS Y COSTURAS

Observando la prenda de sastrería distinguimos la labor artesanal

037. TALLER DE DISEÑO DE ALTA COSTURA

Diseño y atención de clientas de Alta Costura

038. ANIMACIÓN POR STOP MOTION

Técnicas de registro y animación por medios digitales

039. DEL PIXEL AL VECTOR

Estrategias y herramientas para convertir imágenes pixelares en vectoriales, usos aplicaciones, ventajas y desventajas

040. EL CINE Y EL STOP MOTION

041. LA ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN EN EL DISEÑO DE INTERACTIVOS

42. MOTION GRAPHICS

¿Qué es la gráfica en movimiento?

43. ADVANCED AUTOCAD

44. CONOCIENDO LAS ALFOMBRAS

Alfombras orientales e industriales, características y funcionalidad

045. CREACIÓN Y TRANSFORMACIÓN DEL ESPACIO DOMÉSTICO PORTEÑO EN LAS PRIMERAS DÉCADAS DEL SIGLO VEINTE

046. MENOS ES MÁS

2 materiales + 2 colores: taller de diseño en el espacio con recursos alternativos

047. REVIT ARCHITECTURE

Herramientas básicas para el diseño de un espacio arquitectónico

048. VIVIENDA

Diseño y representación

049. ¿EL HUEVO O LA GALLINA?

Introducción al diseño de envases experimentales

050. LA GEOMETRÍA COMO HERRAMIENTA PARA EL DISEÑO

Cómo desarrollar un proceso proyectual más conciente

051. MODELADO 3D CON RHINOCEROS Y COMPLEMENTOS PARA FABRICACIÓN Y REPRESENTACIÓN

052. UN ACERCAMIENTO A LA PRÁCTICA DEL DISEÑO DE OBJETOS

053. PROJECT MANAGEMENT PARA DISEÑADORES

Administrando un proceso exitoso

054. ACTUACIÓN EN CINE, TEATRO Y TV. DIFERENCIAS Y SIMILITUDES

Del actor sagrado al actor virtual

055. DISEÑO DE ESCENOGRAFÍA E ILUMINACIÓN

Proceso del diseño, paso por paso hasta el estreno, y el trabajo en equipo con el director y los creativos y técnicos

056. DISEÑO ESCENOGRÁFICO

El espacio como objeto de comunicación

057. LA ESCENOGRAFÍA FUERA DE LA ESCENA

058 SUBIR A ESCENA

Todos podemos hacerlo

059. CÓMO EXPONER FOTOGRAFÍAS...Y ALGUNAS COSAS MÁS

060. EL LENGUAJE DE LA LUZ EN FOTOGRAFÍA

061. FOTOGRAFÍA Y ARTE

Como se diseña una colección

062. LA MIRADA DEL BICENTENARIO

De uno a otro centenario

063. LA SUBJETIVIDAD DEL MENSAJE FOTOGRÁFICO

Recorte real del mundo o recorte del mundo real?

064. LUZ Y COLOR

En los medios audiovisuales

065. PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA

Idear, planificar y ejecutar una producción

066. BRANDING SIMBÓLICO

Simbolismo gráfico, espacial y cromático de marcas y logotipos

067. CLAVES PARA LA INVESTIGACIÓN DE PRODUCTOS Y PUBLICIDAD MEDIANTE LA INVESTIGACIÓN DE MERCADOS

068. DIRECCIÓN DE ARTE

Incentivar la creatividad y aprender a observar no sólo a mirar para poder comunicar

069. PLANEAMIENTO ESTRATÉGICO Y TÁCTICO DE COMUNICACIÓN PUBLICITARIA

El planning como disciplina clave en la gestión de marcas del siglo XXI

070. PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA DE MEDIOS

Mix de Medios para el cumplimiento de los objetivos

071. ¿QUÉ ES LEGAL Y QUE NO EN PUBLICIDAD?

Tips para la realización de una Publicidad Lícita.

072. REDES SOCIALES

La incidencia positiva en las relaciones humanas

073. UNA DUPLA BUSCANDO ROMPER LA INDIFERENCIA EN LA COMUNICACIÓN

074. 23 TIPS, 23 SOLUCIONES PARA EVENTOS EMPRESARIALES

Guía práctica para hacer más fácil la vida de los organizadores

075. CEREMONIAL OFICIAL Y DIPLOMÁTICO

076. CRISIS, COMUNICACIÓN, CREDIBILIDAD Y CONFIANZA. LA RECETA INFALIBLE

077. CURSO DE COACHING ONTOLOGICO

El ejercicio del Coaching como salida laboral

078. EMPRESAS EN CRISIS

Cuando está en juego la imagen de la compañía

079. LA COMUNICACIÓN EXTERNA DE LAS ORGANIZACIONES CULTURALES

Diseño de un plan comunicacional

080. LIDERAZGO Y CONDUCCIÓN DE EQUIPOS

Estilos de liderazgo e influencia en el desempeño grupal

081. MONTAJE DE UNA SALA PARA EVENTOS

Organización de eventos empresariales / Ceremonial

082. PROTOCOLO Y CEREMONIAL PARA EL ÁMBITO SOCIAL

083. UNA MIRADA HACIA EL DISEÑO GRÁFICO PARA RELACIONISTAS PÚBLICOS Y ORGANIZADORES DE EVENTOS

Identificación de los conceptos básicos de la Comunicación Visual

084. WEB 2.0 Y LA COMUNICACIÓN INSTITUCIONAL

Una mirada teórico-práctica al fenómeno de las redes sociales

085. BRANDING TOTAL

086. CLAVES PARA DESARROLLAR EMPRENDIMIENTOS RENTABLES PARA DISEÑADORES

Gestión de recursos para generar productos y/o servicios diferenciados

087. COMUNICACIÓN CON LOS CLIENTES

Algunas técnicas de impacto en la calidad en la atención

088. COMUNICACIÓN PARA MICRO-EMPRENDEDORES

Cómo fortalecer el micro-emprendimiento a través de la comunicación

089. EL OTRO LADO DEL CONSUMIDOR: EL FOCO EN EL EMPRESARIO

Herramientas para conocer un negocio

090. LA HOJA DE RUTA DEL EMPRENDEDOR: EL PLAN DE NEGOCIOS

Una herramienta para el proceso de transformar tu idea en un negocio rentable

091. LIDERAZGO Y NETWORKING

La importancia de la negociación en la gestión comercial

092. NEGOCIACIÓN COMERCIAL PARA EMPRENDEDORES

La importancia de la negociación en la gestión comercial

093. DISEÑANDO EL FUTURO

Programación Neuro Linguistica en acción.

094. DISEÑO DE PORTFOLIO PERSONAL

Como presentarlo y venderlo

095. EL DISEÑADOR, COMO AYUDAR A CREAR ORGANIZACIONES

Como entender los problemas de un estudio de diseño.

096. ESCRITURA CREATIVA: LA EXPERIENCIA DE LA POESÍA DE VANGUARDIA Y DE RUPTURA.

Herramientas y práctica para la propia tarea de escribir

097. TALLER VIVENCIAL DE ORATORIA PARA LÍDERES.

Técnicas para la persuasión interactiva.

098. CINE Y TELEVISIÓN

¿Cómo se crea una película? “Creando historias para contar”

099. CREATIVO PUBLICITARIO

¿Cómo se genera una idea? “Nuevas ideas para un spot publicitario”

100. DISEÑO DE IMAGEN Y SONIDO

¿Cómo diseño mi página web? “Una banda de rock en la web”

101.DISEÑO DE INTERIORES

¿Cómo se diseña un espacio comercial? “Local de Indumentaria Deportiva”

102.DISEÑO DE MODAS

Cómo se diseña una colección. Diseño colección primavera - verano

103. DISEÑO GRÁFICO

¿Cómo se diseña una marca? “Marca para una nueva gaseosa”

104. DISEÑO INDUSTRIAL

¿Cómo se diseñan objetos? “Diseño de un producto electrónico portátil”

105. DISEÑO DE ESPECTÁCULOS

¿Cómo diseño un espectáculo?

106. FOTOGRAFÍA

¿Cómo se hace una buena fotografía? “Diseño de una toma para un modelo”

107.ORGANIZACIÓN DE EVENTOS

¿Cómo se organiza un mega-evento? “Organización de un festival de música”

108.PRODUCCIÓN DE MODAS

¿Cómo se crea la imagen de la moda? “Organizar un desfile de Moda”

109.PUBLICIDAD

¿Cómo se hace una campaña publicitaria? “Mac Bag”, nueva mochila multifunción

110.RELACIONES PÚBLICAS

¿Cómo se construye una imagen mediática? “Una nueva estrella de TV”

VERSITIOSDC
Informes: Av. Córdoba 3501, Capital Federal. Tel: (5411) 4964-4600 | Fax: (5411) 4963-1560. Larrea 1079 esquina Av. Santa Fe Capital Federal. email: informes@palermo.edu
Prohibida la reproducción total ó parcial de imágenes y textos. Términos y condiciones - Políticas de privacidad