Facultad de Diseño y Comunicación
Lean UX
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Lean UX - Diseño ágil de experiencia de usuario

Coordina: Martín Vivas

Training enfocado a diseñadores (diseñadores gráficos/industriales, o estudiantes avanzado de diseño) que quieran orientar su carrera en el Diseño de Experiencia de Usuario, Producto, o áreas afines, en la industria web/mobile.

Con un fellowship program con 3 meses de pasantía para UX design en 7 empresas/startups de Argentina, para aprender sobre UX.

Para que adquieran habilidades básicas para modelar la UX en entornos de construcción lean:

  • Comprender los problemas de los usuarios a través de la investigación y la empatía.

  • Comunicar sus diseños a través de entregables como Persona, mapas de sitio, flujos de usuarios, wireframes, etc.

  • Presentar, defender y criticar decisiones de diseño.

 

12 sesiones de 3hs. (1:30 teórica 1:30 práctica)

Lunes y Jueves (11, 14, 18, 21, 25 y 28 de abril + 2, 5, 9, 12, 16 y 19 de mayo de 2016) de 19 a 22 hs.
Arancel: AR$ 7200.-
Consultar por aranceles preferenciales (Corporativos, Instituciones Educativas, Grupos, Comunidad UP).

Familiarizarse con todos aspectos del diseño de experiencia de usuario, y cómo trabajan juntos. Identificar las necesidades del proyecto, traducir las ideas, conceptos y necesidades en prestaciones viables y soluciones de diseño. Analizar los competidores, las tareas del usuario y modelos de negocio. Diseñar, testear e iterar en varios proyectos (hands-on) con usuarios y grupos de interés reales.

Identificar y aplicar varios métodos de investigación de los usuarios con el fin de entender a los usuarios y clientes. Trabajar con usuarios reales durante las entrevistas, observación y pruebas de usabilidad. Crea perfiles de "personas" detallados que representan a los usuarios clave. Iteración constante del proceso "centrado en el usuario" con feedback real.
** Empatia

Crear e iterar sobre prototipos de trabajo de cada práctica en el proyecto. Técnicas de creación de prototipos, desde prototipos de papel a las últimas herramientas de creación de prototipos. Testeando tus prototipos con usuarios reales con el fin de comprender mejor y mejorar tus productos.

Aplicar los principios del diseño de interacción (IxD), affordances (las posibilidades del objeto) y el feedback, a los productos digitales. Definir cómo los productos digitales deben funcionar a través de los flujos de usuarios y traducir esto a prototipos y maquetas. Identificar los elementos que hacen a los productos difíciles de usar, y proponer soluciones para mejorarlas. Cómo hacer que el Diseño de interfaces, aporte claridad y belleza para que la experiencia sea grata para el usuario.

Utilización del color, la tipografía, y las grillas, para crear atractivas páginas web y aplicaciones que reflejen su marca y gusten a los usuarios. Identificar cómo utilizar las herramientas de diseño específicas y los hacks de diseño visual.

Aplicar los fundamentos del desarrollo web front-end utilizando HTML, CSS y JavaScript. Identificar las posibilidades de los diferentes lenguajes de programación con el fin de mejorar la comunicación y colaboración con los desarrolladores. Traducir tus wireframes y maquetas en prototipos HTML

Crea bocetos, wireframes, e interfaces de usuario (low-fidelity) con el fin de comunicar claramente tus soluciones a usuarios y grupos de interés. Utiliza habilidades de gestión de producto con el fin de crear planes de proyectos, priorizar las funciones y definir las especificaciones del producto. Diseña y realiza presentaciones para diferentes audiencias, donde explicar y defender sus decisiones de diseño.

Trabaja con las diversas partes interesadas, y los clientes. Proponer y evaluar múltiples opciones para las soluciones de experiencia de usuario. Colaborar con los compañeros para llegar a mejores soluciones de diseño. Sesión de feedback para critica constructiva, de el trabajo de diseño de los compañeros.

Espacios de trabajo, análisis de las formas de trabajo en equipo, presentación de casos.

Identificar las muchas funciones y posibilidades dentro del mercado de trabajo UX. Construye tu portafolio con el fin de representar de la mejor manera tu habilidades y trabajo. Cómo administrar tus proyectos y los plazos para llevar varios proyectos a la vez.

Eye tracking @ MercadoLibre, Labs. un dia de trabajo en MercadoLibre User Experience

Defender el proyecto realizado, presentar el caso. Dar la evaluación final.

Instructores del Seminario Profesional Lean UX

  • vivas

    Martín Vivas

    Founder en Think Lean | Education

  • Erico Thomas

    Erico Thomas

    Head of Business Development and Innovation @ iTalent Connection

  • Joel Chornik

    Joel Chornik

    Founder & CEO @ ElServer

  • Max Kraszewski

    Max Kraszewski

    Founder & CTO @ psicofxp.com

  • Michael Dorka

    Michael Dorka

    UX Lead @ Despegar

  • Pablo Celsi

    Pablo Celsi

    User Experience Manager @ Despegar

  • Sebastian Azagra

    Sebastian Azagra

    UI Team Leader @ Despegar.com

  • Guillermo Ermel

    Guillermo Ermel

    User Research Technical Leader en MercadoLibre.com

  • Federico Codino

    Federico Codino

    Sr. Manager UX en MercadoLibre.com

  • Maria Sol Velazquez

    Maria Sol Velazquez

    Senior user researcher



Empresas que Auspician el Seminario Profesional Lean UX

 

Este programa pertenece a las carreras: Comunicación Web y Diseño de Imagen y Sonido de la Universidad de Palermo.

 

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