Innovación Audiovisual II

Asignatura de Diseño y Comunicación

Innovación Audiovisual II

Innovación Audiovisual II [025819]

Realidades Virtuales

¿Qué hacemos en esta asignatura?

Creamos experiencias inmersivas en un entorno virtual ficcional donde convertimos al usuario en el observador interactivo de una ficción en 360. Para ello, a lo largo del cuatrimestre trabajaremos sobre el concepto de storytelling, donde lo más importante del relato será involucrar activamente al usuario en el desarrollo de la narración.
Además, para lograr una experiencia inmersiva aprenderemos a diseñar la interacción posible que el usuario podría lograr dentro del mundo virtual. Desde este concepto, se establecerá el camino crítico de la decisión y trabajaremos sobre el viaje del usuario aplicado al relato. Con el guión interactivo definido, comenzaremos luego con los diferentes aspectos de la realización de la pieza audiovisual 360 interactiva que está definida por la Dirección de Arte que toma las decisiones estéticas aplicadas a la realidad virtual creada. Tendremos en cuenta para ello, los procesos de iluminación de los diferentes puntos de acción y los distintos ángulos o puntos de vista de las imágenes del recorrido en el mundo digital.
También trabajaremos sobre la puesta en escena del relato entendiendo que el rol de los actores y su interpretación son conceptualmente idénticos a los del relato audiovisual convencional, pero difieren sustancialmente en cuanto a la técnica ya que hay una presencia interactiva en permanente desarrollo debido a las múltiples decisiones de acción que el personaje puede elegir.
Finalmente, abordaremos cuestiones referidas al sonido, que se construye de forma envolvente, estableciéndose como parte inseparable de la realidad virtual del personaje. De esta forma, el concepto de banda de sonido ampliará exponencialmente sus límites ya que se diseñarán diferentes pistas para cada posible decisión del protagonista. Como trabajo final integrador de todo este recorrido, realizamos el diseño y experiencia virtual en ficción 360° apuntando a una animación completa o con mezcla de realidad.

+ info

Esta asignatura pertenece al área Audiovisual y Multimedial Digital.
Esta asignatura tiene correlativa Innovación Audiovisual I (025818).
Esta asignatura se cursa con Diseño de Producción Audiovisual II (023638).