Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Sitios DC >
  3. TRCR

¿QUÉ ES TRCR?

Nuestros estudiantes se preparan en un mundo real

Desde su creación, la Facultad de Diseño y Comunicación organiza el Programa Trabajos Reales para Clientes Reales (TRCR) en el que estudiantes de diferentes carreras analizan, estudian y resuelven necesidades y pedidos de ideas, proyectos, campañas, productos y otras creaciones, que diversas empresas, instituciones y organizaciones sin fines de lucro solicitan a la Universidad de Palermo.
A través de este Programa y de otras iniciativas similares, la Facultad de Diseño y Comunicación está estrechamente vinculada al mundo real. Sus estudiantes, mientras se forman y desarrollan su estilo personal, interactúan con empresarios líderes que se acercan con requerimientos reales para ser resueltos en un marco universitario altamente relacionado al mundo profesional actual.

¿Cómo se desarrollan los TRCR?

El proceso comienza cuando una empresa, institución u organización sin fines de lucro se acerca a la Facultad con una idea, propuesta o problema a resolver en alguno de los campos del diseño y las comunicaciones.
La Facultad, con los profesores respectivos, transforma la solicitud en un caso de estudio profesional. Así el proceso de esta resolución es, al mismo tiempo, un proceso de aprendizaje enmarcado en el año y la carrera de los estudiantes que participan.
Los TRCR respetan los procesos de aprendizaje de los estudiantes y los tiempos de las asignaturas cuatrimestrales de la Facultad. Así, en la primera parte del año, los TRCR comienzan habitualmente en marzo y finalizan en julio, y en la segunda parte del año lo hacen en agosto y diciembre respectivamente.

Una vez acordado entre la Facultad y el “cliente real” el objetivo a alcanzar (producto, investigación, campaña u otro) y el nivel de estudiantes que participarán, se elige el profesor responsable de incorporar el “trabajo real” al proceso de aprendizaje de sus alumnos.
Una de las características básicas del Programa es que los “clientes reales” participan activamente con los estudiantes y el profesor líder en el proceso que desarrollan a través de diversas formas: presentaciones en aula, visitas guiadas, foros de evaluación y conformación del jurado que elige los mejores “trabajos reales”.
Es importante que cada “trabajo real” sea desarrollado por distintos estudiantes de una o varias cátedras. De esta forma el “trabajo real” es abordado, en una metodología de laboratorio de desarrollo proyectual, por diversas miradas y perspectivas que conducirán a diferentes soluciones sobre la necesidad planteada por el “cliente real”.

El proceso siempre culmina con la presentación, por parte de los estudiantes y los profesores involucrados, de todas las propuestas desarrolladas para el “trabajo real” solicitado. Se conforma un jurado, en el que el “cliente real” tiene un espacio protagónico y se eligen los mejores trabajos en una metodología de concurso abierto. Los “clientes reales” asignan premios a los estudiantes ganadores y, si fue acordado previamente, este puede ser un Premio Adquisición que le otorga derechos al “cliente real” sobre el trabajo ganador.
Siempre, DyC organiza un acto de entrega de Premios y diplomas a los estudiantes con la participación de representantes de las empresas e instituciones, los docentes y autoridades de la Facultad.

En numerosas ocasiones los estudiantes que desarrollan el trabajo ganador continúan vinculados profesionalmente a la empresa.
En todos los casos la Facultad difunde ampliamente en sus medios de alcance nacional e internacional la realización de cada proyecto así como del nombre e imagen de marca de la empresa o institución participante.

 

En los últimos años se han desarrollado "trabajos reales" para los siguientes "clientes reales":


CONSULTAS

Trabajos Reales para Clientes Reales
decanatodc@palermo.edu
Mario Bravo 1050/ 6to piso
Facultad de Diseño y Comunicación - Universidad de Palermo

VERSITIOSDCTop 1 en Diseño | Palermo es la mejor Universidad Privada Agentina en Diseño