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MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA
DE LA INFORMACIÓN

Objetivos y antecedentes
Descripción
Plan de Estudio
Descripción de los cursos

Requisitos de admisión y proceso de selección
Autoridades
 
 

Descripción de los cursos

Ingeniería Industrial
Arquitectura de Software
Los sistemas informáticos actuales son más complejos y sofisticados que los de años atrás. La arquitectura de software surge entonces como una imperiosa necesidad para garantizar su eficacia y mantenibilidad y constituye una importante área de especialización. Esta materia cubre los aspectos más relevantes de la arquitectura de software, incluyendo atributos de calidad, patrones de diseño, middlewares, SOA (Service Oriented Architecture) y otras tendencias y paradigmas actuales. El foco en las arquitecturas orientadas a servicios incluirá el análisis de protocolos, gobernabilidad, catalogación y evolución de este tipo de arquitecturas.

Metodologías de Documentación
La documentación adecuada de las arquitecturas de software y aplicaciones informáticas es un aspecto fundamental, que permite el correcto análisis, desarrollo, mantenimiento y evo- lución progresiva del sistema durante todo su ciclo de vida. Existen hoy distintas alternativas, y el objetivo de esta materia es cubrir las principales, incluyendo diseños orientados al modelo de dominio, orientados a atributos, UML, y otros.

Integración de Aplicaciones
Cada vez son más los proyectos de software que tienen como objetivo principal la integración con aplicaciones ya existentes (Legacy Systems) dentro de la organización. Como resultado de esta necesidad surgen, entre otras, EAI (Enterprise Architecture Integration), SOA (Service Oriented Architecture), BPM (Business Process Management) y BAM (Business Activity Monitoring). Éstas y otras técnicas son cubiertas en esta materia, que considera además aspectos relacionados con proyectos de gran envergadura en grandes organizaciones.

Base de datos
Esta materia tiene como objetivo principal presentar novedades y tendencias en el campo de las bases de datos corporativas. Se incluirán referencias para el diseño y análisis de bases de datos y problemáticas actuales en el área. Contendrá los fundamentos teóricos y la aplicación concreta en casos prácticos de herramientas de software provistas por los proveedores más reconocidos.

Administración de Calidad del Software
Como todo producto creado por el hombre no todo el software posee la calidad que sería esperable. La administración de calidad del software contempla todos los procesos tendientes a lograr que la calidad del software sea una actividad planificada dentro del proceso de desarrollo del software y no una consecuencia deseable del mismo.

Gestión de Proyectos de Desarrollo de Software
Los proyectos de software habitualmente incurren en demoras y sobrecostos importantes. Algunos de los motivos que los producen son directamente atribuibles a fallas en la gestión del proyecto en sí, independientemente de la complejidad del producto. La Gestión de Proyectos de Desarrollo de Software engloba las actividades tendientes a paliar esta situación.

Ingeniería de Requerimientos
La ingeniería de requerimientos es el área de la ingeniería de software que se encarga de extraer (elicitar), modelar y validar las necesidades que deberán satisfacer los productos de software. Comprender estas necesidades y modelar- las en forma adecuada y correcta es el primer paso fundamental para obtener software que satisfaga las expectativas de los usuarios.

Data Warehouse
El gran volumen de datos que deben almacenar y procesar las organizaciones y el aumento exponencial de los requerimientos de análisis de la información las enfrenta con una situación crítica en su procesamiento. A ello se suma el aumento permanente de la competencia en un mundo cada vez más globalizado. Cuando la disponibilidad, accesibilidad de las consultas existentes y su tiempo de respuesta no resultan aceptables para el ritmo del negocio, se imponen nuevas soluciones, escalables en datos y en cantidad de usuarios. En este marco se inscribe uno de los recursos más efectivos en el ámbito de la inteligencia comercial: el datawarehouse.

Redes y Comunicaciones de Datos
Complementa la formación de los graduados en Informática y/o Tecnologías de la Información con los conceptos fundamentales de Soluciones y Tecnologías de las Redes de Nueva Generación y su rol en el Mercado, que posibilita ganar y mantener la ventaja competitiva en la actual economía. Es indispensable contemplar, ya que se avecina su próxima implementación y generalización, el protocolo y direccionamiento IP versión 6 (IPV6, Internet 2). Se profundiza en las nuevas tecnologías como Voz y Telefonía sobre IP, Video IP y MPLS. Se pone particular énfasis en las soluciones y tecnologías de Redes Inalámbricas con sus nuevos estándares y protocolos.

Aspectos Legales en Tecnología de la Información
Todo emprendimiento informático debe considerar sus efectos jurídicos a fin de evitar consecuencias no deseadas y resguardar los derechos de las propias creaciones. Para ello se requiere conocer el derecho de la propiedad intelectual, las patentes de invención, las marcas comerciales, los dominios de Internet, el régimen de responsabilidad civil, los delitos informáticos, la protección de la información, las firmas digitales, los contratos informáticos y las normas de ejercicio profesional. Esta perspectiva jurídica realizada desde la disciplina informática no sólo protege los propios sistemas sino que habilita a desempeñarse como colaborador en ámbitos de toma de decisiones judiciales y legislativas. 

Proyectos de Investigación
La maestría contempla la realización de dos proyectos de investigación y desarrollo, en los que se llevarán a cabo trabajos experimentales o teóricos encarados hacia la generación de nuevos conocimientos, pero siempre encaminados hacia objetivos prácticos determinados. Los temas propuestos variarán según las tendencias del mercado. A modo de ejemplo, los temas podrán ser: Software Factories, Enterprise Architecture, Data Mining, Inteligencia Artificial.

Materias electivas
Las materias electivas abarcarán distintas áreas. Algunas de ellas, a modo de ejemplo, podrán ser:
• Taller de Arquitectura de Software
• Taller de Documentación de Arquitectura de Software
• Taller de Organización de Real-Time
• Seguridad en Internet
• Análisis Inteligentes de Datos
• Testing
• TV Digital
 
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Ingreso Agosto 2013
 
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