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Tendencias Escénicas y Audiovisuales

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Jueves 27 de febrero de 2020.

Universidad de Palermo
Próximamente.


10 a 11:45 hs. | ¿ De qué hablamos cuando hablamos de producción ejecutiva en el medio Escénico y en el Audiovisual? | UP- APPEAE
Coordina: Gustavo Schraier


Participan: Amelia Ferrari, Raúl S. Algán (Artes Escénicas), Micky Buye y Juan Pablo Miller (Audiovisuales)

En el campo audiovisual, el rol y la función de quienes se hacen cargo de la producción ejecutiva de una película, de un programa de televisión o de una serie de alguna de las nuevas plataformas, en general, no suelen ponerse en duda y funcionan de acuerdo a parámetros y a estructuras preestablecidas, en cambio en el campo de las Artes Escénicas y más en el del sector Autogestivo o Alternativo, este mismo rol navega entre aguas confusas, erráticas e inciertas. Por tal motivo, APPEAE, la Asociación Profesional de Productores Ejecutivos de Artes Escénicas propone coordinar una mesa de reflexión e intercambio de ideas y metodologías de trabajo alrededor de la producción ejecutiva en el medio escénico y en el audiovisual, convocando a cuatro profesionales, dos de cada ámbito, para intentar desmitificar ciertas fantasías sobre el rol; indagar en sus similitudes y diferencias; interiorizarnos en sus problemáticas y complejidades a la hora de llevar adelante su trabajo cotidiano, desentrañar si busca financiamiento o lo administra o ambas cosas o ninguna, entre muchas otras cuestiones.




12 a 13:45 hs | La magia de los Efectos Visuales |
Coordina: Gonzalo Arenas Norton // VFX Compositor


Participan: Alejandro Manuel Turano // VFX Creative Director & Lighting Supervisor, Nicolás Tarela // Supervisor On-Set & Senior Compositor, Agustín Álvarez // Coordinador general en Nuevas Tecnologías de la Imagen - IAMK - UNSAM, Walter Rittner // 3D Supervisor // 3D Generalist, Humberto Paytuvi // VFX Compositor

Desde los comienzos del cine los efectos visuales fueron el componente que dejaba sin aliento a los espectadores, en la actualidad, las nuevas tecnologías colocan a este rubro en una nueva dimensión. ¿Cómo se trabaja el diseño de los efectos de un film, de los videojuegos o de los productos audiovisuales transmedia? ¿Es distinto según el formato? ¿Cómo dialogan los conocimientos técnicos, con el concepto y el diseño? ¿Cómo se trabajan en la pre y en la post producción? ¿Qué se busca en el medio a la hora de contratar profesionales para trabajar en el área? ¿Cómo se innova y se desarrolla la profesión en un background tan cambiante? Estas son algunas de las cuestiones que se trabajarán en este panel.


14 a 15:45 hs | El videoclip en el negocio de la música|
Coordina: Esteban Cavanna y Christian Smammo


Participan: Andy Caballero // Gabriel Grieco //Ezequiel Guinguis // Walter Leiva // Celeste Lois

La construcción de la imagen del artista se ha vuelto casi tan importante como la música que hacen, resultando casi imposible disociar entre ambas cosas. En la actualidad, con las nuevas tecnologías, el acceso a la realización de videos musicales se ha extendido pero, ¿cómo se pega el salto para producir y hacer circular un videoclip de forma profesional? ¿Cómo se trabaja desde lo artístico la imagen de un músico o una banda y se establece una narrativa audiovisual que los identifique? ¿Qué es lo que tienen en cuenta los canales especializados en música para programar sus videos? ¿Qué músicos y bandas entran en los circuitos? ¿Por qué? Estas son algunas de cuestiones que estos directores y programadores conversarán en este panel.

16 a 17:45 hs | Música y Videojuegos. Conciertos interactivos ludificados
Coordina: Mariano Frumento (Corear)


Participan: Florencia Frumento // Dane Crljen // Pedro Juliá// Sebastián García // Mónica Puente

¿De qué manera podemos hoy combinar la tradición musical orquestal con la interactividad propia del videojuego? ¿Cómo acercarle la música de un videojuego a la gente, aún sin que conozcan su origen? El videojuego es una expresión artística integral que combina y entrelaza todas las artes dentro suyo, como lo fue en su momento la ópera y, posteriormente, el cine. Mediante conciertos interactivos y ludificados, la orquesta Corear, busca promover la música de videojuegos articulando dos públicos dispares: el sinfónico y el gamer.


Más información:
tendenciasdcup@palermo.edu | +54 11 5199 4500 int. 1529
Mario Bravo 1050, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina
Inscripción gratuita: Completar Formulario

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