CONCURSO LATINOAMERICANO DE DESARROLLO DE

APLICACIONES MÓVILES

Desarrollá una aplicación móvil para Android, Windows Phone y/o BlackBerry 10 y participá por becas, pasantías, una Xbox 360, tablets y otros dispositivos móviles.




Cómo participar

Para participar en el concurso los participantes deberán completar el Formulario de Registro y realizar las siguientes entregas en tiempo y forma:

1ª ETAPA.
Presentación de la idea.
Fecha de entrega: 6 de diciembre
  • Los participantes deberán remitir la idea del proyecto a desarrollar, cumpliendo con los requisitos y formatos establecidos y disponibles en la sección de inscripción.
2ª ETAPA.
Desarrollo de la aplicación.
Fecha de entrega: 28 de febrero de 2014
  • Los participantes deberán remitir el desarrollo completo y funcional junto con la documentación adicional requerida que describa, tanto desde un punto de vista técnico como de negocio, el funcionamiento y aplicación del desarrollo realizado.
  • Se deberá entregar, asimismo, un documento que sirva de guía para la realización de la prueba de la aplicación.
  • En esta etapa el Jurado otorgará una segunda calificación teniendo en cuenta, entre otros, los siguientes criterios:
    - Originalidad e innovación de la propuesta
    - Adecuación del desarrollo funcional a lo presentado en la 1ª etapa
    - Eficacia en la utilización de los recursos
    - Factibilidad de comercialización
    - Aprovechamiento de las capacidades propias de los dispositivos utilizados
    - Funcionamiento y estabilidad de la aplicación.
    - Usabilidad y calidad de diseño de la interface gráfica de usuario (GUI)
3ª ETAPA.
Subida y distribución de las aplicaciones
.
Fecha de entrega: 16 de mayo de 2014
  • Las aplicaciones que hayan superado la 2ª etapa, serán subidas por sus autores a los sitios Google Play, Windows Marketplace, BlackBerry World acorde con lo que se indique.
  • En esta etapa la evaluación correrá por cuenta de los usuarios que las bajen y utilicen en sus propios dispositivos móviles utilizando los medios que, a tal efecto, disponen los sitios antes citados.
  • Se valorará la cantidad de bajadas y las opiniones de los usuarios.
4ª ETAPA.
Definición de ganadores e incubación de empresas
.
Fecha de entrega: 13 de junio de 2014
  • El Jurado realizará la evaluación final y definitiva y determinará los ganadores en base al orden de mérito que haya establecido.
  • Asimismo el Jurado podrá seleccionar algunas de las aplicaciones para recomendar a la Secretaría de investigación, desarrollo + innovación de la Universidad de Palermo que los presente a potenciales inversores para su consideración en función de una posible incubación.
Bases y condiciones
Podrán concursar

• Estudiantes secundarios de instituciones latinoamericanas
• Estudiantes de carreras de ingeniería y afines de instituciones de educación superior latinoamericanas, o graduados en las mismas con posterioridad al 1 de Enero de 2011.
Los menores de edad deberán contar con la autorización de los padres, tutores o personas legalmente autorizadas para conferir la misma.
La participación podrá ser individual o en grupo. Los integrantes de un grupo deberán registrarse y designar un líder que los represente.

Los proyectos

• Deben constituir una aplicación para dispositivos móviles, que contenga una innovación tecnológica a juicio del Jurado y que sea apta para correr en uno o varios de los siguientes sistemas operativos (o plataformas tecnológicas): Android, Windows Phone o BlackBerry 10.
• Deben ser registrados dentro de los plazos dispuestos en estas bases.

Fechas y etapas

6 de diciembre de 2013
Fecha límite para la inscripción y presentación de la idea.

27 de diciembre de 2013
Finalización de la 1ª etapa y anuncio de la primera calificación.

28 de febrero de 2014
Fecha límite para el desarrollo de la aplicación y su presentación.

28 de marzo de 2014
Finalización de la 2ª etapa y anuncio de la segunda calificación.

16 de mayo de 2014
Finalización de la 3ª etapa.

13 de junio de 2014
Finalización de la 4ª etapa y anuncio de los ganadores del concurso.

Bases y condiciones

Premios

Los premios que se entregarán a los ganadores son:
1° Premio

• 1 (una) xbox 360
• 2 (dos) dispositivos móviles a elegir entre los
siguientes: celular Nokia Lumia 900; tablet
Blackberry Playbook; tablet Nexus 7
• 1 (un) internship de una semana en la
empresa Tron Software con todos los
gastos pagos
• 1 (una) suscripción completa para
Microsoft BizSpark
• 1 (una) beca completa para un curso
en ITMaster

2° Premio

• 2 (dos) dispositivos móviles a elegir entre los
siguientes: celular Nokia Lumia 900; tablet
Blackberry Playbook; tablet Nexus 76
• 1 (una) suscripción completa para
Microsoft BizSpark
• 1 (una) beca completa para un curso
en ITMaster7
3° Premio

• 1 (un) dispositivo móvil a elegir entre
los siguientes: celular Nokia Lumia
900; tablet Blackberry Playbook;
Tablet Nexus 76
• 1 (una) suscripción completa para
Microsoft BizSpark
• 1 (una) beca completa para un curso
en ITMaster5
Bases y condiciones

Jurado

Está integrado por expertos provenientes de la industria y de la academia.

• Ariel Torres, La Nación
• Bryan Tafel, BlackBerry
• Carlos Pérez, UTN
• Dulce García, ISTEC
• Ezequiel Glinsky, Microsoft
• Gustavo Segnini, Tron
• Maximiliano Firtman, IT Master
• Nicolás Bortolotti, Google
• Rubén Minond, CESSI
• Silvia Bidart, ALETI
• Uriel Cukierman, Universidad de Palermo

Bases y condiciones


El proceso de inscripción finalizó el 6 de diciembre. Seguínos en Facebook y en Twitter para enterarte las primeras clasificaciones y de las siguientes etapas del concurso.