Inscripción Libre y Gratuita
Convergencias, narrativa y consumo digital
Esta Comisión sesiona online el Miércoles 22 de Julio de 2026 a las 10.00hs (ARG).
Coordinación: Instituto de Investigación en Diseño, Universidad de Palermo, Argentina.
En esta comisión se presenta “Convergencias, narrativa y consumo digital II” (Cuaderno 302) con los resultados del Proyecto 6.12 del mismo nombre, que dirigen Raquel Echeandia y Daniela V. Di Bella, entre la Universidad Europea-Creative Campus (España) y el Instituto de Investigación en Diseño de la Universidad de Palermo (Argentina).
El presente proyecto de investigación continúa con la exploración de la actual convergencia de distintos sistemas de medios, herramientas, soportes, canales y plataformas, además de la web con sus servicios, y cómo estos transforman los espacios de creación, circulación y difusión; evolucionan los conceptos de narrativa tradicional, vínculos con los contenidos y sus sistemas de significación; ofrecen diferentes perspectivas de representatividad, identificación social, producción y entretenimiento inaugurando nuevas modalidades de consumo digital y otorgan un nuevo lugar, implicación y protagonismo a los consumidores y audiencias.
Los resultados de este Proyecto continúan enriqueciendo las investigaciones de la Línea de Investigación N°6 Diálogos, Convergencias e Intersecciones: Proyectos, prácticas y producciones interdisciplinarias.
En esta comisión se presentan las siguientes ponencias:
Presentación Convergencias, narrativa y consumo digital II (Cuaderno 302)
Daniela V. Di Bella
Convergencias entre Ciencia, Arte y Tecnología
Eduardo de Elío Oliveros
Exploración del uso de la aromaterapia en centros educativos, con énfasis en bienestar emocional, motivación y clima del aula
Alba Moya Cano y Pilar Terrón-López
Metodologías analógicas vs digitales en la enseñanza superior: efectos sobre la carga cognitiva
Marta Gil Soriano y Lidia Jiménez Duarte
Análisis de trayectorias profesionales de mujeres líderes en la animación española, identificando perfiles, retos, formación y acceso a puestos directivos
Marta Gil Soriano y Sandra Jiménez Duarte
Diseño experimental de una intervención con videojuegos basados en el movimiento para el bienestar emocional en contextos creativos universitarios
Raquel Echeandía Sánchez
Procesos perceptivos y emocionales en la visión: una aproximación interdisciplinar
Sandra Jiménez-Duarte y Esther Campos-Serrulla
El libro (de artista) en su dimensión poética
Gabriela Agustina Irigoyen e Irene de Mendonça Peixoto
Audiovisual expandido, remix y dinámicas colectivas en internet: análisis sociodigital del meme “Es cine”
Nuria Rey Somoza y Melba Cristina Marmolejo Cueva
De la materia prima al refinamiento: explorando el proceso de co-creación visual con inteligencia artificial
Andrea Rivadeneira Cofre
Jugar con colores y trinos
María Itzel Sainz González y Martha Ivonne Murillo Islas
Experiencia transmedia inmersiva: El caso Van Gogh Vivo
Daniela González Erber
Poesía y diseño transmedial: los Instapoetas en el ecosistema digital
Carla Montoya
Virtualidad y narrativa espacial: cuerpo, percepción y estética en la arquitectura contemporánea
Luis Frey Zapata Henao y Sandra Margarita Vélez Murcia
La TV vertical: persistencias narrativas y reconfiguraciones del formato en la cultura del software
Luis Roberto Brun Oropeza y Tatiana Siles Joffré
El Diseñador como agente sociotécnico: reflexiones en torno a competencias críticas para la sociedad pos-digital
Eduardo Araya-Castro
Memoria simbólica e identidad emocional en narrativas transmedia
Ricardo Arrubla Sánchez, Sandra Acevedo Zapata, Félix Fernando Dueñas Gaitán y Diana Mejía Sabogal